標題: [釋出]模擬現實經濟
ro130627
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發表於 2013-8-25 14:59  資料 私人訊息 
[釋出]模擬現實經濟
通貨膨脹概念:
某人使用NPC shop 買了 A 物品後,A物品的價格會上升。
某人使用NPC shop 賣了 A 物品後,A物品的價格會下降。

價錢調整公式:
新價錢 = 新價錢 + 原始價錢 X 買賣量變化值 / 通膨常數
新價錢預設為原始價錢。

通膨常數依照物品種類會不一樣,
比如說:補品需求大,通膨常數大一點;武器裝備需求小,通膨常數小一點。

通膨圖示,包含低買高賣,如下圖:


其他機制:
自動恢復通膨過得物品價錢慢慢到原始價錢!

測試影片:
Youtube

釋出檔案:
Github

如果你要使用這檔案,請先備份你原始的版本喔。
感謝閱讀∼
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[ 本帖最後由 ro130627 於 2013-8-26 23:07 編輯 ]
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ro130627
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發表於 2013-8-29 20:42  資料 私人訊息 
自從這個完成後,

就不知道要作啥XD
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